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草案 ライフ シュバルゴ:王国兵士 スピアー:狩人 エルレイド:傭兵 ウソッキー:木こり ドンファン:採掘師 アニメ無印で瑪瑙を掘っていたので ジュプトル:大工 ヤドラン:釣り人 クルマユ:裁縫師 ローブシン:鍛冶屋 ガメノデス:料理人 フーディン:錬金術師 登場人物 クルブルク ニドキング:エリック ニドリーナ:ラウラ ニドクイン:フェリア ポルトポルト キバニア:オリビア ヤミラミ:アンディ サメハダー:エイハブ ダルスモルス ダークライ:ルーザ・デイモン キリキザン:オデオン -- (ユリス) 2016-07-18 21 34 14
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草案 オリジナルキャラクター ジュカイン:渡英司 スピアー:不堂忍 クチート:沢田美千恵 ポニーテールなので。 ディアンシー:セリッシュ姫 ムウマージ:アーヴィン ハッサム:レッド -- (ユリス) 2016-06-26 14 31 12
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グローブガン-Glove Gun- カテゴリ コンボ 攻撃力 中 耐久値 3000 頑丈さ 3(普通) 格納 ○ 生存者 × コンボ素材 × コンボレシピ 等身大ポップ × ホッピング = グローブガン ノベルティー × ノベルティー = グローブガン 概要 攻撃パターン(近接タイプ) 通常攻撃 グローブガンを伸ばす 強攻撃 1 振り回し(右) 2 振り回し(左) 強長押し 可(素手同様) ジャンプ攻撃 可(素手同様) ダッシュ攻撃 可 投てき 可(片手) スキルムーブ なし(素手同様) グローブ(手袋)もガン(銃器)も使わない、ノベルティー×ノベルティーで作成可能なコンボ武器。 スプリングにフォームフィンガー(大きな手を模したスポーツの応援グッズ)を組み合わせたもの。 コンボ武器の中でも屈指の実用性のなさを誇る一品。 同じようなネタ武器にはパーティーグローブがあるが、あちらは曲りなりにも強攻撃にユニークな点があった。 こちらは本当にわざわざ作る意味が薄い。 通常攻撃はグローブガン伸ばし。 ボイーンという間の抜けた音と共に巨大な指を伸ばす。 全体モーションが長いうえに攻撃範囲が狭く、攻撃力も低い。 強攻撃は伸びた状態のグローブガンを振り回すもの。他の武器とコンパチのモーション。 こちらは攻撃範囲は見た目相応でニックの周囲ほぼ360度をカバーできる。 ただし派生の二回目は振る方向が水平から斜め上になり、範囲が狭まってしまう。 一応、ニックが最大強化の状態であれば通常攻撃でも強攻撃一発でゾンビを倒せるので、 範囲に優れた強攻撃1発目だけを振り回していれば十分戦える。 ただそうなるとこの武器の特色であるネタ性が薄れるため、わざわざこれを使う意味がない。 設計図を拾ったその場で作って遊べば十分だろう。 設計図 入手方法 入手チャプター 設計図を拾う チャプター2以降 Los Perdidos Bus Depot入って右のカウンター上。 チャプター3のサイドミッションで通りがかる。 画像 ゲーム中の画像、スキルムーブのイケてるSS等。 側面 通常攻撃
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名称:ファンタジー世界 その1 後続任務:ファンタジー世界 その2 発生条件 アストリッド(ストックホルムの酒場娘)の好感度1つ目MAX 任務目標 1.アストリッドに殺鼠剤を渡す 取得物 折り畳み用 + ... てすと 取得物と謎解きみたいなものはできるだけ、折りたたみましょう。
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登録日:2012/10/08 Sun 15 35 59 更新日:2023/12/04 Mon 22 13 44NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DATAEAST DECO FF ほもだほもざえもん アクション アーケード ゲーム データイースト ハンマーなんて無かった ファイティングファンタジー ファンタジー モヒカン 世紀末覇者 対戦 巨人 暗殺者 曖昧さ回避 石像 竜 蛇女 蜥蜴男 蠍男 魔術師 ファイティングファンタジーとは: 1) 「ファイティング・ファンタジー」。ゲームブックのシリーズ、もしくはそれから派生したTRPG。 2) 『ファイティングファンタジー』。データイーストより開発、販売された、対戦型アクションゲーム。 ここでは2)について解説する。 対戦型アクションゲーム『ファイティングファンタジー』 概要 『ファイティングファンタジー』とは、データイーストより開発、販売された、対戦型アクションゲーム。 全8ステージ、ループ無し、キャラストック制の制限時間一本勝負(格闘ゲームによくあるラウンド制ではない) 即ち敗者には、死あるのみ。 ストーリーは異世界で四年に一度最強の戦士(生物の種族問わず)を世界規模で決める競技会に人間の戦士マイケル(主人公)が参加するというもの。 現地販売でファイトマネーでの装備の買い物もできる。 操作は八方向レバーとアタック、デコジャンプの2ボタン。 レバーの組み合わせによりスイング、しゃがみスイング、上突きの攻撃ができる。 レバー+上で大ジャンプ、ジャンプとボタンでジャンプ斬り、そして大ジャンプ中にレバー下+アタックで攻撃力二倍の下突きができる。本作の攻撃の要だ。 アタック中にレバーをプレイヤーと逆方向に入れると一秒程ガード。ほとんど対ウィザードのハルバードでの正面対決用限定なのが惜しい。 【アイテム】 ロングソード(--) 初期装備の剣。リーチそこそこ、攻撃力は低い。 バトルアックス(800ゴールド) 斧。リーチ短め、攻撃力高め。 パーフェクトとり損ねてゴールドが思うように貯まらなかったらこれ持って下突きで押し切っちゃえ。| 順調に進めていればほぼアサシン専用武器。 ハルバード(3000ゴールド) ポールウェポン。リーチ長い。便利。 ラミアとガーゴイルでパーフェクト取れてこれと斧が買えているのが理想のパターン。 薬瓶(500ゴールド) プレイヤーのライフの上限が1増える。保険に。 赤いペンダント(3500ゴールド) 購入していると戦闘中ライフゼロの状態から全快する。 やはり保険に。 …ところでなんか一つ武器忘れている様な気がするけどなんだったっけ? 【対戦相手】 対戦相手はレベル1の三名(選択順自由)、レベル2の三名(選択順自由)、レベル3の一…名?(強制)とレベル4の一名(ラストボス、当然強制)の8め…八組の連中と試合を行う事に。 おそらくは、装備、技能技術、体格差、身体能力の総合でレベル分けしていると思われる。 もっとも、いくら軽装とはいえアサシン2人を許可してしまったのはザル審査としか言い様が無いが。 レベル1 ラミア:カウナス ガーゴイル:グラン リザードマン:ノーフォーク レベル2 アーマードラゴン:シャロン スコーピオンマン:ダルドノア ウィザード:ソロモン レベル3 アサシン:チャーリー&スティーブ レベル4 ジャイアント:ポン 乱入対戦用2P側 ファイター:スネイク ウィキコモリではこのコウモクにツイキシュウセイしかできない。しかしコウモクをよくすればエツランがらくになるだろう。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 曖昧さ回避でない(○○)、つまりメーカー名の部分は必要ないと思います -- 名無しさん (2013-07-21 17 22 30) 同名のTRPGがある為の対策だったのですが・・・不要であれば消しておきます。 -- 名無しさん (2013-07-21 17 35 10) TRPGのほうかと思った… -- 名無しさん (2016-12-01 15 27 48) 名前 コメント
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装備可能ジョブ 駆出 戦士 僧侶 騎士 盗賊 神官 パラ 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 腕 軽鎧 4 600 10 なし チェイングローブ 基礎能力 HP - MP - 物攻 2 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 3 会心 5 魔防 1 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 7 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 8 会心 23 魔防 4 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % セット装備 セット効果 ライトメット なし ライトアーマー・上 ライトグローブ ライトアーマー・下 ライトブーツ 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
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防具 AC 性能 クラス 入手場所 トーレド シャイニング パワーグローブ 2 S+3 HP+10MP+20 ALL? DK 可
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ホースデータ 降臨馬 ガチャ馬 ドロップ馬 イベント限定 ダノンファンタジー(メス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 火 地 スピード 芝 SL★8 80 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 1742 1162 290 〇/×/〇 1,400m~1,800m/1,600m 99 8712 348 5871 スキル バイオレットマグマ(全てのブロックを火と地属性ブロックに変化 ) Lスキル 【極】ファンタジーコンボ【効果1】スピードタイプと芝タイプの全能力3.5倍【効果2】コンボ数が2加算されるごとにチームのスピードが15%増加※上限20コンボ【効果3】ブロック移動時間2秒増加 ★6進化素材 阪神ジュベナイルフィリーズ 阪神ジュベナイルフィリーズ 阪神ジュベナイルフィリーズ レジェンドホース像 レジェンドホース像 ★7進化素材 レジェンドホース像 レジェンドホース像 レジェンドホース像 超レジェンドホース像 超レジェンドホース像 ★8進化素材 超レジェンドホース像 進化の蹄鉄(火) 進化の蹄鉄(地) 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 入手方法 平成最後の桜花賞10連ガチャなど
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ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジーIV イージータイプ ファイナルファンタジーIV アドバンス ファイナルファンタジーIV コンプリートコレクション ファイナルファンタジーIV 3D REMAKE 機種:SFC(*1),PS,WSC,GBA(*2),Mob,PSP(*3) 3D REMAKE版:NDS,iOS,And 『FFPR』:PC, iOS, And 作曲者:植松伸夫 発売元:スクウェア,スクウェア・エニックス 発売年:1991(SFC),1997(PS),2002(WSC),2005(GBA),2007(NDS),2009~2010(Mob),2011(PSP),2012(iOS),2013(And),2021(PC,iOS,And) 概要 「ファイナルファンタジー」シリーズの4作目。プラットフォームをスーパーファミコンに移し、グラフィック・演出面やBGMが大幅に強化された。 アクティブタイムバトルシステムをシリーズで初めて採用した戦闘は難度が高く、後に難度低下版のイージータイプが発売されている。 移植・リメイクの数がシリーズ中最も多く、2007年にはニンテンドーDSでグラフィックの3D化・キャラクターボイス、主題歌などを追加したリメイク版が発売。 ワンダースワンカラー版とゲームボーイアドバンス版はハードの違いによってBGMの音色が異なる。 サウンドの移植はワンダースワンカラー版はピュアサウンド、アドバンス版はトーセが担当。 DS版のBGMは仲野順也氏と福井健一郎氏によってアレンジされている。PSP版は設定によってBGMをオリジナル版とDS版に変更可能。 2008年にはiアプリ(後にWii、PSPに移植)で本作の後日談である『ファイナルファンタジーIV THE AFTER 月の帰還』が制作・発売された。 (ナンバリング前作:ファイナルファンタジーIII ナンバリング次作:ファイナルファンタジーV 『IV』シリーズ次作:ファイナルファンタジーIV THE AFTER 月の帰還) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 プレリュード タイトル画面、クリスタルルーム 赤い翼 オープニングverオープニング、巨人迎撃イベントダンジョンver月の地下渓谷(イントロ部分が異なる) スクエニ271位FF50位SFC179位ダンジョン37位第2回オープニング118位1990年代81位 バロン王国 バロン城 愛のテーマ ローザのイベントなど 第1回64位スクエニ271位FF73位癒し59位 オープニング オープニングデモ、ラスボス戦前 第1回8位(シリーズ)第2回31位(シリーズ)第3回198位第4回600位第5回496位第6回432位第7回758位第8回530位第9回809位第16回780位スクエニ96位第2回スクエニ36位オープニング29位第2回オープニング46位FF13位SFC94位歴代82位1990年代126位 街のテーマ 各地の町や村、ハミングウェイの洞窟 ファイナルファンタジーIV・メインテーマ 地上フィールド 第2回106位第6回981位スクエニ96位第2回スクエニ141位フィールド16位FF89位SFC282位1990年代74位 バトル1 通常戦闘 第2回253位第3回176位第4回637位第5回181位第6回968位第7回566位スクエニ113位第2回スクエニ136位FF78位SFC106位RPGバトル327位通常戦闘曲20位 勝利のファンファーレ 戦闘勝利 デブチョコボ登場 デブチョコボ登場 チョコボ チョコボ搭乗時 ダンジョン 各地のダンジョン ダンジョン89位 バトル2 ボス戦、ラストダンジョン深層通常戦闘 第1回14位第2回155位第3回581位第4回131位第5回693位第6回271位第7回205位第8回236位第9回796位第10回665位第16回553位2021年279位(FFPR)スクエニ27位第2回スクエニ119位FF8位SFC28位RPGバトル118位歴代270位1990年代51位 ボムの指輪 ボムの指輪発動時など 少女リディア リディアのテーマ ダムシアン城 ダムシアン城、エブラーナ城 哀しみのテーマ キャラクターの死亡時など ギルバートのリュート ギルバート関連イベント 試練の山 ホブス山、試練の山 ファブール国 ファブール城 脱出 汎用ピンチ曲、デモンズウォール戦 疑惑のテーマ セシル解任、カイン再登場時など 黒い甲冑ゴルベーザ ゴルべーザのテーマ トラウマ166位 親方シド シドのテーマ ミシディア国 ミシディアの街 長い道のり ミシディアの長老の会話など パロム・ポロムのテーマ パロム・ポロムのテーマ ゴルベーザ四天王とのバトル 四天王戦、最強武器守護モンスター戦 第6回954位第8回987位第16回939位スクエニ113位第2回スクエニ99位FF20位SFC231位1990年代123位 飛空艇 エンタープライズ、ファルコン搭乗時 FF93位 トロイア国 トロイア城 町曲168位癒し276位 サンバ・デ・チョコボ 黒チョコボ搭乗時、パブ「王様」、プリンプリンセス1曲目 バブイルの塔 バブイルの塔 一方その頃 捕らわれのローザなど ドワーフの大地 地底フィールド キング・ジオットの城 ドワーフの城 踊る人形カルコブリーナ カルコ・ブリーナ登場シーンなど ゾットの塔 ゾットの塔、四天王出現時 幻獣の街 幻獣の町、シルフの洞窟 魔導船 魔導船搭乗時 もう一つの月 月面フィールド 月の民 試練の間、月の地下通路など 巨人のダンジョン バブイルの巨人内部、月の地下渓谷深層 第5回415位第6回742位第7回827位2021年183位(FFPR)スクエニ96位第2回スクエニ204位FF38位SFC61位ダンジョン2位1990年代84位 最後の闘い ラスボス戦 第1回41位第2回203位第5回916位第6回695位第7回335位第8回687位第9回774位2021年282位(FFPR)スクエニ83位第2回スクエニ69位ラストバトル23位第2回ラストバトル25位FF6位SFC71位RPGバトル137位1990年代37位 エンディング・テーマ エンディング~スタッフロールDS版サントラは3パートに分割 エンディング115位第2回エンディング202位 スーファミ版サントラ未収録曲 パラディン セシルがパラディンになった時など チョコボの森 チョコボの森 踊り子 ハチャトゥリアン「剣の舞」 ジングル 重要アイテム入手などの各種ME DS版追加曲 FFIV DS オープニングムービー デモムービー編曲:仲野順也 月の明り-ファイナルファンタジーIV 愛のテーマ- DS版主題歌編曲:仲野順也 歌:伊田恵美 ゲームソング201位第2回ゲームソング358位 未使用曲 しずかの海 FINAL FANTASY IV MINIMUM ALBUMに収録 ローザを救え! サウンドトラック FINAL FANTASY IV ORIGINAL SOUND VERSION(1ループ) FINAL FANTASY IV Original Sound Track Remaster Version(2ループ) スーパーファミコン版 FINAL FANTASY IV Original Soundtrack ニンテンドーDS版 iTunes Store ファイナルファンタジー IV オリジナル・サウンドトラック https //itunes.apple.com/jp/album/final-fantasy-iv-original/id61052896 スーパーファミコン版 FINAL FANTASY IV ORIGINAL SOUNDTRACK REVIVAL DISC(映像付サントラ/Blu-ray Disc Music) FINAL FANTASY IV -Song of Heroes- (Analog) プレイ映像 プレイ映像(GBA) (DS)PV
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ファイナルファンタジーT □ファイナルファンタジータクティクスのページです。 □管理人が語ります。 ユニット考察:ラムザ ユニット考察:ムスタディオ ユニット考察:アグリアス ユニット考察:ラファ ユニット考察:マラーク ユニット考察:オルランドゥ ユニット考察:メリアドール ユニット考察:ベイオウーフ ユニット考察:レーゼ ユニット考察:クラウド ラーニングのススメ